Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
kahramanımız'nun fil taşı C3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D4'dan C3'ya atlar.
Örümcek, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan C7'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı D4'dan C3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D6'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını E5'dan C3'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B4'dan A3'ya atlar.
Örümcek, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, fil taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı A7'dan B8'ya atlar.
Örümcek, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir.
C7'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C7'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G7'dan E5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan H2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir. G1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, G1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 971 finished games (419 wins, 154 losses, 398 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.