Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Örümcek, piyon taşını D3'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.
Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Örümcek'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını E3'dan G1'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
B2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A1'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C1'ya getirir.
Örümcek, B5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D3'ya yerleştirir.
Örümcek, D3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını D6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını D3'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını E8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G1'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E3'ya iter. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B3'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 970 finished games (419 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.