Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun vezir taşı A8'ya iner ve Sıçan'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Sıçan, B3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, kale taşını B6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan, kale taşını C4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir. Sıçan, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını D7'dan E8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: kale taşı A8 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A8 karesinde kale taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter. A8'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada A4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B5'dan D5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve E8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 39 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1