Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A7 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F6'dan E7'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı E7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.
Sıçan'den şah: at taşı G7 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan G4'ya atlar.
Sıçan, at taşını G7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C5'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G8'dan C4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını A7'ya iter. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A7'dan A4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter. A5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler.
C4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.