Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H3 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu B1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 1