Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını H4'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Yarasa'nin kale taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Yarasa'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E2'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, kale taşını H8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını F4'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G8'dan D5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D1'ya yerleştirir. Yarasa'nin kale taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun vezir taşı B3'yu alır ve D1'u geride bırakır. Yarasa'nin kale taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir at kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A3'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter.
kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır, ve yarasa, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirir. Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını C3'dan B4'ya ilerletir.
Yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B4'dan B5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D8 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A8'ya iter. Mat. A5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.