Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun at taşı F6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı H6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını H3'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F6'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir.

F6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa, şah taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler.

D7'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D7'dan C5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı C5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı B4'yu alır ve C4'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B5'ya getirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı B8'yu alır ve B5'u geride bırakır, ve yarasa, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı A5'dan A4'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir.

Yarasa, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını A4'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır, bu arada yarasa, şah taşını A4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını G8'dan G3'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, A4'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4