Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H7 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Yarasa, kale taşını H6'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir.

kahramanımız, A7 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır, ve yarasa, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada A7'dan H7'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H7 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, H7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı C2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir. C1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, C1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada C1'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B7'ya getirir.

kahramanımız, A5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler. C6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını A7'ya iter.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Yarasa'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır, bu arada yarasa, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan C3'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını C3'dan B5'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4