Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun şah taşı H2'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H7'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır.
Yarasa'nin kale taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı G1'dan H2'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F3'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını B7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Yarasa'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C4'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D2'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve A5'u geride bırakır. Yarasa'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı F8'dan F4'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A2'ya getirir.
B1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, B1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A2'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.