Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, at taşını B7'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan E3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin at taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Mat. C7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4