Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A3 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, fil taşını F5'dan D3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde fil taşını devirir.
Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı H3'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E1 karesinde vezir taşını devirir.
Sıçan, at taşını D5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını F3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B1'dan C1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını F2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G2'dan F2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E5'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E5'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A3'dan B3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan'nin şah taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'den şah: vezir taşı E7 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını E7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Sıçan'nin vezir taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı C6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını B7'dan C8'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı G4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını F5'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin vezir taşı F5'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F3'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'den şah: vezir taşı H8 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir. Sıçan, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D7'dan D8'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter. E7'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 53 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.