Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin kale taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. C1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı G8'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı G5'dan H6'ya atlar.

Sıçan'nin kale taşı B3'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin kale taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C7'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Sıçan'nin şah taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir.

D1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F2'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, vezir taşını F2'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Sıçan, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını B2'ya iter.

Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
82
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 24
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1