Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B2 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan D4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan'nin at taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan B2'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı E6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D5'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan D8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F3'dan F2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter.
H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C1'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D4'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.