Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı F2'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H5'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan A4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan C6'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1