Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı B1'ya iner ve Sıçan'nin fil taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E5'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, B1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B1'dan B2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.