Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, şah taşını E6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C6'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B4'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Sıçan, F5 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir.

Sıçan, H4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve F7'u geride bırakır. Sıçan, D2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan H7'ya kaydırır. Sıçan, vezir taşını D2'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı F2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan G6'ya kaydırır. Sıçan, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı G3'dan E1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını A1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F8'yu alır ve F7'u geride bırakır.

Sıçan'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan E8'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D8'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını G8'dan F7'ya ilerletir. Sıçan, vezir taşını E2'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

E6 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, E6'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve D8'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan F8'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını E1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir.

Sıçan'den şah: kale taşı G1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını G7'dan H6'ya ilerletir. Sıçan, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

H6'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Sıçan, B4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B4'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.

D3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, H4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C4'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını G4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı D4'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Sıçan'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H6'dan H7'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: kale taşı G7 karesine kök salar.

H7'dan G7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D3'dan D2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G4'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B2'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B3'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını C8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B6'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını F5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı B3'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 51 s
Moves
167
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
30 / 16
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (167 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1