Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D8'dan E7'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F8'ya yerleştirir.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı F6 karesine kök salar.
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir. D4 karesinde at taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G5'dan G6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı D5'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G7'dan H8'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E7'dan C5'ya atlar.
Sıçan, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada H8'dan G8'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı F6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F7'dan G8'ya ilerletir. Sıçan, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan G6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı D5'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H6'dan G5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı F6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı C5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E2'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı H5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, A5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı A2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C4'dan C5'ya ilerletir. Sıçan, D7 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C6'dan D7'ya atlar.
Sıçan, vezir taşını G2'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır. Sıçan, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı D8'dan E7'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E7'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan C5'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.