Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B2'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1