Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B6 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. C6'dan E7'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter.
D6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D6'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B2'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B6 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, G3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E2'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D6'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.