Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H8 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, B7 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan B7'ya kaydırır.
Sıçan'nin at taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B8'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D8'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B8'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı B7 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D6'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: at taşı F7 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E4'dan C4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D7'dan D8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D8'dan C7'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.