Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, B5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.
F3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı G5'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı G5'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyon taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G5'dan G6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı D7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada A4'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı B5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir.
Sıçan'nin şah taşı A7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.