Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını B1'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını F4'dan G5'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, kale taşını B4'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını E3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını B5'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını E1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı E1'dan G1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, kale taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan'nin kale taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı E2'dan E1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Sıçan'nin kale taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, kale taşını E4'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı A1'dan G1'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını G1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını E1'ya getirir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin vezir taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: fil taşı E5'dan C3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E1'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F2'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E1'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E1'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. B3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter.

kahramanımız, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan B5'ya ilerletir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1