Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan D4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan G5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E6'dan E7'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E5'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.