Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı D6'ya iner ve Sıçan'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir.
Sıçan, piyon taşını G4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C2'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, fil taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, fil taşını H4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde fil taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, F6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Sıçan, A6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Sıçan, piyon taşını F6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan D7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını D7'dan E8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını F4'ya iter. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan D7'ya kaydırır. Sıçan, D4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C8'ya getirir. Sıçan'nin kale taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C8'dan D7'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E5'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C2'ya getirir. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir. Sıçan'nin kale taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını D6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde kale taşını devirir.
Sıçan, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.