Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D4'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E6'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, şah taşını B3'dan A2'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D2'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D3'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, fil taşını G2'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C1'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C2'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F5'ya ilerletir. G1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı G1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan H6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir.
Sıçan'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını H7'dan G8'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir.
Sıçan, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F8'dan E7'ya atlar.
Sıçan, vezir taşını H6'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D8'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D8'dan C7'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını C7'dan B8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve B7'u geride bırakır. Sıçan, fil taşını F3'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C7'dan C6'ya atlar.
Sıçan'nin fil taşı E8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı C2'dan H2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, vezir taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan A6'ya kaydırır. Sıçan, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı A8'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B6'dan A7'ya ilerletir.
Sıçan'nin şah taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 118
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.