Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, şah taşını H7'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. D6'dan E7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, H7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G2'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H3'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G4'dan G3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G1'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu G4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1