Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E3'dan E4'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

B2'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D8'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. C7'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan D8'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D8'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan G1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

D2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir.

Sıçan'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Sıçan, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G4'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan C8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B4'ya getirir. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan E2'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1