Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E6 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir.

Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. C1'dan B1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir. Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G3'dan H4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G2'dan F1'ya ilerler. C7'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter.

B5'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D2'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E3'dan F4'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E1'dan F1'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F1'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F2'dan E1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı A1'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F2'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D8'dan H8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F2'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G2'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.

kahramanımız, G8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1