Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı G5'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, vezir taşını B1'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı B7'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, E2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan G1'ya kaydırır. Sıçan, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir. Sıçan, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C2'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F2'dan F1'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını C2'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D7 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin vezir taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, vezir taşını C1'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. G6'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

C5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1