Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun vezir taşı F5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını G8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı B5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan B5'ya atlar.

Sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin at taşı C6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı C6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı E5'dan F5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F5'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 18

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1