Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı F6'dan D7'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Mat. Yarasa, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı A2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Yarasa, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir. Yarasa'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve A2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını G7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
C3'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A2'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. F6'dan D7'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Yarasa'nin vezir taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
D2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Yarasa, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Yarasa'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C3'dan D4'ya ilerletir. Mat. Yarasa ağı kapatır ve kahramanımız D3 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 8
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.