Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, B7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H7'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F6'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını H7'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D7'dan D6'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, at taşını E3'ya iter. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı A3'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C5'ya atlar.

Yarasa, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı H7'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H5'dan E5'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E6'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, at taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E8'yu alır ve E4'u geride bırakır. Yarasa, at taşını H8'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada E8'dan G8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H4'ya getirir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı H4'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H1'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4