Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Yarasa, at taşını A4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı B4'dan C5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı C5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı D4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E5'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı B5'yu alır ve A7'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, şah taşını C6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı B5'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı B5'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D6'dan C5'ya atlar.

Yarasa, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan E2'ya atlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4