Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F4'dan F5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı D5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

G5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C8'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F5'ya getirir.

kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1