Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun şah taşı C3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı C5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı A4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C1'u geride bırakır.

C3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan B2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D2'ya getirir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

D1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, şah taşını C3'dan D4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D4'dan E3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Sıçan'nin şah taşı G3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G3'dan F2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G2'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G7'dan G8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F8'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan C7'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C7'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan A5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı A6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 44 s
Moves
88
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (88 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 1