Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı C4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D6'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1