Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Sıçan, şah taşını G8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, F6 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C7'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E6'dan C4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B5'dan A4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.