Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, şah taşını C8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını G7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. A8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler. E7'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.
D6'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.
A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını E7'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, C7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, C8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun vezir taşı H6'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A5'dan B5'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter.
kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını B5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A3'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A2'dan A1'ya ilerler. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 47 s
- Moves
- 131
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.