Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D5 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F4'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı A8'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H6'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir.

F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. H6'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1