Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı D7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir.
Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G7'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D8'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D7 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B6'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.