Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını H5'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G3 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir. Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. D3'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, at taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E8 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. F6'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada C7'dan E6'ya kaydırır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1