Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, şah taşını B5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan C5'ya atlar.

Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E5'dan F6'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan E8'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B5 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı B5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını B5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir.

E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C4'dan C5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1