Savaş kroniği

kahramanımız, Yürüyen mezar karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A3 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yürüyen mezar isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Yürüyen mezar kareyi görmeden geçer.

Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya iter. B1'dan A3'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.

Yürüyen mezar, fil taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada A3'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını F4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir.

Yürüyen mezar'nin fil taşı G6'dan E4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir. Yürüyen mezar, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Yürüyen mezar'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E2'u geride bırakır, hemen ardından yürüyen mezar, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, at taşını E4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir. Yürüyen mezar'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını F2'dan H3'ya ilerletir.

Yürüyen mezar, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Yürüyen mezar, F2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

E1'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Yürüyen mezar, fil taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: fil taşı E4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Yürüyen mezar'nin fil taşı E4'dan H7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir.

Yürüyen mezar, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C2'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını B4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı B3'yu alır ve D4'u geride bırakır, hemen ardından yürüyen mezar, fil taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

Ne kahramanımız ne de Yürüyen mezar zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 14