Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

Yürüyen mezar, at taşını B1'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yürüyen mezar isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir. Yürüyen mezar'nin at taşı B1'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Yürüyen mezar'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.

kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D2'dan E4'ya ilerletir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Yürüyen mezar kareyi görmeden geçer.

Yürüyen mezar, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne kahramanımız ne de Yürüyen mezar zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 14