Savaş kroniği
kahramanımız, Yürüyen mezar karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı F1'dan A6'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yürüyen mezar tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde at taşını devirir.
Yürüyen mezar, fil taşını D5'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, fil taşını E6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. D3'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde fil taşını devirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, at taşını C5'ya iter. C4'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.
Yürüyen mezar, piyon taşını B6'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir. Yürüyen mezar'nin vezir taşı E7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada yürüyen mezar, vezir taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yürüyen mezar'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını H5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.
Yürüyen mezar, vezir taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını A3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı A3'dan A6'ya ilerler. F1'dan A6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yürüyen mezar'nin vezir taşını yutar.
Yürüyen mezar, piyon taşını B7'dan A6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını D7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada H7'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D5'ya getirir.
H6'dan F6'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı D5'dan D4'ya ilerler. F4'dan kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını A5'ya iter.
Ve mat: kahramanımız, oyunu E1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.