Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D5 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
G4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G4'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A4'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H2'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan E6'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F3'dan F4'ya ilerler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D4'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C1'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını C1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C1'ya getirir. F1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı C1'dan D2'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Sıçan'nin şah taşı A3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B2'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter. kahramanımız, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C2'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A1'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı A1'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. F1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B2'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını B2'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B3'ya getirir. D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı B3'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, A3'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.