Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. E5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. G7'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C7'dan H7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat. A6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.