Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Örümcek, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını C5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G6'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F6'dan E7'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H7'dan G8'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G8'yu alır ve H7'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı G8'dan H8'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'nin şah taşı E8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını H8'dan G7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E3'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C8'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C3'ya getirir.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı C3'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı A3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Örümcek'nin şah taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.