Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı G6'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. G5'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Örümcek, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

D1'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını E1'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir.

Örümcek'nin vezir taşı E1'dan B4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını E4'dan C3'ya ilerletir. Örümcek, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Örümcek'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek'den şah: vezir taşı B6 karesine kök salar.

B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını H6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını C3'dan A4'ya ilerletir. Örümcek'den şah: vezir taşı G5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, E3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan D5'ya ilerletir.

Örümcek, vezir taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve B2'u geride bırakır. Örümcek, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D5'ya kaydırır. Örümcek'nin vezir taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Örümcek'den şah: vezir taşı G6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D6'dan E5'ya ilerletir. Örümcek, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Örümcek'nin vezir taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, vezir taşını H4'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Örümcek, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı G6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde vezir taşını devirir.

Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan F6'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan C3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E5'dan G5'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı G3'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G3'dan F5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan E7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 11
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 3