Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, kale taşını G5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter. C3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'den şah: kale taşı C1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı C1'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını F1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır.
Sıçan, kale taşını B1'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H7'ya getirir. Sıçan'den şah: piyon taşı C6 karesine kök salar.
D5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, kale taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını B3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, kale taşını B3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, F6'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Sıçan, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını E5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: kale taşı D7 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Sıçan, E7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını F6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, kale taşını D7'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. G5'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını B2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: kale taşı B5 karesine kök salar.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı B3'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını D3'dan D2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: kale taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, G5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
F6'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, fil taşını A1'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 102
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (102 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.